用 AI agent 改遊戲:dust2 加樓梯、滿地手榴彈、打怪獸、光劍大戰,大富翁4 超小地圖、點券大戰、連線同步。
這集講我怎麼搭配逆向工具 Reverse Engineer Anything 對答案,還有我自己守的幾條線:什麼能做、什麼不能碰。
⏱ 章節
- 0:00 開場:如果 dust2 有樓梯
- 2:40 這些遊戲是怎麼改的
- 2:52 為什麼只「稍微」用逆向
- 3:18 REA 到底是什麼
- 3:59 不裝 REA 也行
- 4:21 REA 怎麼用
- 4:57 心法:換位思考
- 5:27 我守的準則
- 6:07 遊戲:有些連看都不行
- 6:35 為什麼挑這兩款
- 7:18 下集
⚠️ 我改的都是自己買的遊戲,只在家裡區網玩,不上線上對戰。遊戲公司沒點頭讓我這樣搞,要不要照做你自己想清楚。
🤖 用 AI 逆向會不會被封號?有人問,我一次講。看 Anthropic 的使用政策(官方版本會更新,以連結為準):
・明文禁止:沒經過同意入侵別人的系統、繞過驗證 / 防護、寫或散布惡意程式、侵害別人的智慧財產、規避其他平台的條款或防護(所以遊戲那邊的條款是另一回事,片裡 S9 有講)
・在你自己擁有、自己經營的系統上做資安研究與測試,條文寫明不在「入侵」那條的禁止範圍;但智財那條是另外算的
・被擋下來拒答,官方寫明「被擋本身不代表你違規」。我自己的做法是把要做什麼、對象是誰講清楚再問一次;用越獄、騙它的手法繞過防護,就是違規
我不是律師,沒辦法保證你不會被封,請以官方原文為準:https://www.anthropic.com/legal/aup
🔗 連結
Reverse Engineer Anything(MIT):https://github.com/morluto/rea
安裝(片中 4:24):npx rea-agents setup → 選 Claude Code → 看它要改哪些設定、同意 → 重啟 agent;原生程式分析要先裝 Ghidra / Hopper / IDA 其中一個
Half-Life SDK(Valve 官方):https://github.com/ValveSoftware/halflife
「漂亮的變數名是大模型猜的」那段,參考了飛天閃客的影片:https://youtu.be/mf7VYWwR1Ug